Comment jouer ?

Les règles du jeu, en une minute.

1. Compose ton Équipage

Recrute 11 marins avec un budget de 30 étoiles : 4 en Class40, 3 en IMOCA, et 1 dans chacune des autres classes (Ultim, Ocean Fifty, Vintage Multi, Vintage Mono).

Chaque marin est noté de 1 à 5 étoiles, dans sa propre classe. Les étoiles sont à la fois sa note et sa monnaie : recruter un marin 5★ coûte 5 étoiles de budget, un marin 1★ n’en coûte qu’une.

2. Marque des points sur la course

Chaque marin de ton Équipage rapporte des points selon sa place dans sa classe. Le premier de sa classe vaut 100 points, le dernier 0, et les places intermédiaires se répartissent entre les deux. Un abandon ne rapporte rien.

Toutes les classes comptent pareil : gagner chez les 8 Ultim ou chez les 49 Class40 rapporte les mêmes 100 points.

Et ce n’est pas figé jusqu’à l’arrivée : ton score suit le classement en direct. Si ton marin est 1er aujourd’hui, il te rapporte 100 points aujourd’hui, et tu les perds s’il se fait dépasser demain.

3. Réponds aux pronostics d’avant course

Deux questions à gros points, indépendantes du sort de ton Équipage, à verrouiller avant le départ :

  • Le premier abandon de la course, toutes classes confondues : 150 points.
  • Le temps du premier bateau à franchir la ligne, en heures : 150 points.

Difficiles exprès, et sans demi-mesure : il faut tomber exactement juste, sinon elles ne rapportent rien.

4. Pendant les 30 jours de course

3 pronostics journaliers, générés automatiquement à partir de la course réelle : qui sera devant qui, une distance à deviner, le leader tiendra-t-il son rang. Chaque pronostic réussi rapporte 1 point, et les 3 réussis le même jour en rapportent 1 de plus.

Volontairement légers face aux points de ton Équipage : ils récompensent l’assiduité, ils ne rattrapent pas un Équipage mal composé. Pas besoin d’être là tous les jours pour bien s’en sortir.